| Sujet: tytukxdukuyk Mer 4 Aoû - 20:03 | |
| .:: Kinjutsu ::. Description : Les Techniques de Kinjutsu sont les techniques interdites sois parce qu'elles sont trop dangereuse ou bien parce que la plus part du temps, elle fait souffrir votre corps, qui peut également vous menez à la mort. Le Fuuinjutsu sont eux aussi des Techniques interdites, elles seront donc présente dans ce topic.
.:: TECHNIQUES NIVEAU I ::.
Kinjutsu - Kage Bushin no Jutsu
| Technique de niveau supérieur au Bunshin no jutsu. Les clones qui sont créé à la différence du Bunshin sont consistant et capable de faire toute les actions de l'originale, c'est pour cela qu'elle fait partie des techniques interdite car elle puise dans la réserve du chakra de l'utilisateur et qu'elle est maîtrisable seulement par les grades supérieurs. | • 10Pc/ Clone • Max/ Résistance
| • Créer un Clone • Le Clone a 10Pv
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Fuuinjutsu - Fuuja Houin
| Cette technique est celle qui est utilisé par Kakashi pour sceller le sceau qu'Orochimaru a posé sur Sasuke. L'intérêt de cette technique c'est qu'elle évite toute évasion de chakra mais elle ne peut fonctionner que si le ninja qui subit la technique a la volonté de vouloir maintenir le sceau scellé. [Action libre] | • 50Pc
| • Bloque Un Sceau • Uniquement à la volonté du possesseur du Sceau
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.:: TECHNIQUES NIVEAU II ::.
Kinjutsu - Fuuja Houin
| Cette technique est celle qui a été utilisée par Orochimaru pour sceller le chakra de Kyubi à l'intérieur du corps de Naruto. Pour ce faire le ninja concentre son chakra dans ses cinq doigts et les appliques sur le ventre de la cible, les effets sont que le chakra ne peut plus circuler librement. | • 50 Pc
| •Bloque la Sortie du Chakra d'un Sceau > la votre.
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Kinjutsu - Goguou Kaiin
| Cette technique est l'opposé du " Fuuinjutsu - Goguou Fuuin " étant donnée que le principe est de réactiver un sceau. Pour ce faire elle fonctionne sur le même principe il faut concentrer son chakra dans ses doigts puis venir posait le sceau sur le corps de la personne, une fois fait le chakra peut circuler de nouveau de manière optimale dans le corps. | • 50Pc
| • Réactive un Sceau.
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Fuuinjutsu - Fuuinka Koui
| Pour utiliser cette technique, il faut au préalable posséder un parchemin vierge pour pouvoir y sceller une technique. Elle permet d'apprendre la technique scellée si celui-ci appartient à la même affinité qu'au ninja qui compte apprendre la technique. Mais aussi de stopper une attaque ciblée d'un adversaire une fois par combat en scellant le jutsu dans le parchemin pour la même quantité de chakra utilisée par l'adversaire.
| • xPc
| • Scelle une technique dans un parchemin • Bloque un Ninjutsu ciblé dans un parchemin une seule fois par combat.
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.:: TECHNIQUES NIVEAU III ::.
Kinjutsu - Shinjuusuru
| Cette technique à pour but de tuer une personne en échange de sa vie. Pour être enclencher le ninja doit composer des signes avec la main de son adversaire. Si la technique est échouée, il n'y a que la mort de l'utilisateur de la technique. | • 100Pc
| •Mort des deux ninjas > la votre.
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Kinjutsu - Saisei no Jutsu
| Technique qui fait parti du répertoire de l'Irou jutsu. Elle a pour but de ressuciter une personne en échange de sa propre vie c'est ce qu'a utilisé Chiyo pour redonner la vie à Gaara.
| • 250Pc
| • Ressuscite le Ninja mort en échange de votre vie.
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| Sujet: Re: tytukxdukuyk Ven 6 Aoû - 13:56 | |
| .:: TECHNIQUES NIVEAU I ::.
Fuuton - Kaze Yuzu
| Permet de retrouver la piste d'une personne en reproduisant le mouvement de l'air qui a été déplacé lors de son passage. Cette technique ne peut détecter que les passages de moins d'une demi journée Irl. | • 5Pc
| • Facilite la recherche d'une personne/lieu. Un Rp de moins pour les déplacement.
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Fuuton - Kami Iki [Multi-cible]
| L'utilisateur compose des signes et fait augmenter la pression du vent. Cette technique n'a aucun pouvoir offensif mais peut servir de support à des attaques de Taijutsu. | • 5Pc/ Tour • 5Pc/ Tour • Max / Résist. | • +10Pv aux dégâts au corps à corps et Taijutsu.
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Fuuton - Dagan No Jutsu
| Le Ninja prend son souffle et fait jaillir ainsi un puissant jet d'air qui fonce sur l'ennemie. | • 5Pc/ Tour • Max / Résist. | • 10pv.
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Fuuton - Kamaitachi [Zone]
| Cette technique permet de créer une tornade mineur faisant des dégâts à son adversaire
| • 30Pc • Max / Résist. | • 30pv
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Fuuton - Fuusajin
| le Ninja crée un bouclier fait de vent qui protège le lanceur des attaques de Taijutsu de niveau 1 et des projectiles. | • 10Pc • xPc
| • Protège des armes de jet • Protège des technique de Taijutsu de niveau I
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.:: TECHNIQUES NIVEAU II ::.
Fuuton - Dai Kamaitachi [Zone]
| Version amélioré du Kamaitachi, cette technique fait de plus lourd dégâts. | • 40Pc • 60pc |
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Fuuton - Daitoppa [Zone]
| Cette technique provoque un vent assez violent qui emporte au loin tout les ennemies sur une large zone. | • 40Pc |
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Fuuton - Juha Reppu Shu.
| Le Ninja crée une puissante main constituée entièrement de vent qui fonce sur l'ennemie | • 40Pc
| • 80Pv
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Fuuton - Kaze Kiri
| Cette technique permet de dissiper une technique de Ninjutsu de n'importe qu'elle niveau. Pour ce faire, l'utilisateur doit utiliser la même quantité de chakra que l'adversaire. | • xPc
| • Protège de toutes techniques Ninjutsu, Taijutsu
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.:: TECHNIQUES NIVEAU III ::.
Fuuton - Hachisuzume no Buyô [Zone]
| Le shinobi compose des signes et déclenche une forte tempête animées de vents tournoyant autour de la cible. Une fois la tempête levée, l'utilisateur y ajoute une poignée de senbons (ou autres armes de jet) qui, emportés par le vent, vont frapper et trancher l'adversaire d'innombrables petites coupures. Ces coupures peuvent être très dangereuses si elles atteignent des points sensibles comme les yeux, la gorge ou les articulations. | • 100Pc
| • 100Pv
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Fuuton - Mugen Sajin Daitoppa
| Version améliorée du Daitoppa, cette technique concentre une plus grande quantité de chakra et déclenche un vent extrêmement violent sur l'adversaire. | • 45Pc
| • 90 Pv
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Fuuton - Kaze No Yaiba [Zone]
| Le Ninja forme une épée de vent (Attaque direct) qui découpe l'ennemie. | • 50Pc
| • 100Pv
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Fuuton - Tatsu no Ooshigoto
| L'utilisateur concentre son chakra et déclenche une violente tornade qui prend pour cible votre adversaire. | • 90Pc
| • 180Pv
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Fuuton - Atsugai [Zone]
| Vous plaquez vos mains l'une contre l'autre et libérez ainsi une explosion qui fait déferler un vent gigantesque sur toute la zone qui se trouve devant vous. | • 180 pc
| • 180 pv
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