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 Technique de base

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Rikudou Senin

Rikudou Senin

Ermite Légendaire d'Oto




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Date d'inscription : 08/05/2008

Feuille De Joueur
Vie Vie:
Technique de base Left_bar_bleue6000/6000Technique de base Empty_bar_bleue  (6000/6000)
chakra chakra:
Technique de base Left_bar_bleue16000/16000Technique de base Empty_bar_bleue  (16000/16000)
Niveau:


Technique de base Empty
MessageSujet: Technique de base   Technique de base EmptyMar 11 Nov - 3:21

Technique à apprendre pour devenir Genin:

(Genre de la technique) Nom de la technique :
(Nin) Bunshin no jutsu
Technique de base Js661v0n
Description de la technique (en 2-3 lignes minimum) :
L'utilisateur
crée des clones inconssistant donc incapables d'attaquer,peut en créer
4 au maximum qui disparaissent dés qu'on les touche (ces clones peuvent tous être détruit avec une seul techniques)
Jours d'entraînements : 2 jour
Rang de la technique : Etudiant a l'académie / Rang E
Points de chakra (ou pv) utilisés lors d'activation : 10pc par clone
Points de chakra (ou pv) utilisés par post (ou tour) : //
Points de vie (ou pc) enlevés à l'ennemi au début
: //
Points de vie (ou pc) enlevés à l'adversaire à long terme (par tour) : //
Durée du justu (en tour) : Infini



(Genre de la technique) Nom de la technique :
(Nin) Henge no jutsu
Technique de base Nzf2bstq
Description de la technique (en 2-3 lignes minimum) :
Comme le Bunshin no jutsu, le Henge no jutsu est
une technique de base. Elle permet au ninja qui l'utilise de modifier
son apparence physique. Elle est couramment utilisée par les ninjas
espions.
Jours d'entraînements : 1 jour
Rang de la technique : Etudiant a l'académie / Rang E
Points de chakra (ou pv) utilisés lors d'activation : //
Points de chakra (ou pv) utilisés par post (ou tour) : //
Points de vie (ou pc) enlevés à l'ennemi au début : //
Points de vie (ou pc) enlevés à l'adversaire à long terme (par tour) : //
Durée du justu (en tour) : //

Techniques pour être chuunin (être genin pour les apprendre.)

(Genre de la technique) Nom de la technique :

(Nin) Kai

Technique de base Kai

Description de la technique (en 2-3 lignes minimum) :

Permet
de se liberer des genjutsu du meme grade que l'utilisateur ou en
dessous,c'est le seul moyen d'echapper a un genjutsu,c'est compté comme
une esquive. Cette technique n'est pas considéré comme une technique ou
une action.

Jours d'entraînements : 2 jour
Rang de la technique : Genin / Rang D
Points de chakra (ou pv) utilisés lors d'activation : 30 pc
Points de chakra (ou pv) utilisés par post (ou tour) : //
Points de vie (ou pc) enlevés à l'ennemi au début : //
Points de vie (ou pc) enlevés à l'adversaire à long terme (par tour) : //
Durée du justu (en tour) : 1


(Genre de la technique) Nom de la technique :

(Nin) Konobori no jutsu
Description de la technique (en 2-3 lignes minimum) :

Cette technique permet a l'utilisateur de marcher sur les parties vertical, comme exemple l'arbre.

Jours d'entraînements : 2 jour
Rang de la technique : Genin / Rang D
Points de chakra (ou pv) utilisés lors d'activation : 10 pc
Points de chakra (ou pv) utilisés par post (ou tour) : //
Points de vie (ou pc) enlevés à l'ennemi au début : //
Points de vie (ou pc) enlevés à l'adversaire à long terme (par tour) : //
Durée du justu (en tour) ://



(Genre de la technique) Nom de la technique :

(Nin) Suimen Hokou no Gyou

Technique de base Marcheeaugo8

Description de la technique (en 2-3 lignes minimum) :

Cette technique permet a son utilisateur de marcher sur l'eau.

Jours d'entraînements : 3 jour
Rang de la technique : Genin / Rang D
Points de chakra (ou pv) utilisés lors d'activation : 10 pc
Points de chakra (ou pv) utilisés par post (ou tour) : //
Points de vie (ou pc) enlevés à l'ennemi au début : //
Points de vie (ou pc) enlevés à l'adversaire à long terme (par tour) : //
Durée du justu (en tour) ://

-------------------------------------------------------------------------------

(Genre de la technique) Nom de la technique :

(Arme) Kage Shuriken no jutsu

Technique de base 180pxshurikenshadowclonpe2

Description de la technique (en 2-3 lignes minimum) :

L'utilisateur
cache un shuriken dans un autre pour avoir plus de réussite, lorsqu'on
utilise cette technique un shuriken est automatiquement lancé sur
l'ennemi et ce shuriken a 20 points de dégâts

Jours d'entraînements : 3 jour
Rang de la technique : Genin / Rang D
Points de chakra (ou pv) utilisés lors d'activation : 20 pc
Points de chakra (ou pv) utilisés par post (ou tour) : //
Points de vie (ou pc) enlevés à l'ennemi au début : Dégâts du Shuriken
Points de vie (ou pc) enlevés à l'adversaire à long terme (par tour) : //
Durée du justu (en tour) ://


Techniques à apprendre lorsque ont aient Chuunin pour pouvoir être juunin:

(Genre de la technique) Nom de la technique :

(Nin) Kawarimi no jutsu

Technique de base Kawanenojutsu3pc6jw2byms9

Description de la technique (en 2-3 lignes minimum) :
L'utilisateur
permute son corps par un objet afin d'esquiver une attaque ennemie et
rajoute 20 points de degat a la prochaine attaque car l'adversaire est
surpris ! Cette technique n'est pas considéré comme une technique ou
comme une action.

Jours d'entraînements : 3 jour
Rang de la technique : Chuunin / Rang C
Points de chakra (ou pv) utilisés lors d'activation : 30 pc
Points de chakra (ou pv) utilisés par post (ou tour) : //
Points de vie (ou pc) enlevés à l'ennemi au début : //
Points de vie (ou pc) enlevés à l'adversaire à long terme (par tour) : //
Durée du justu (en tour) ://

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Technique de base

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